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杰出校友

曹金元:从金科校园走出的动捕“追光者”

编辑:校友办 | 发表日期:2026-10-23

我校动画专业始创于1997年,是全国最早开设动画教育的高校之一。办学三十年来,动画专业建设成果丰硕,先后获批国家级一流本科专业建设点,省级品牌专业、产教融合型品牌专业、高校品牌专业建设工程三期项目;软科中国专业排名连续三年获评A类,在校友会中国应用型高校动画专业排名中连续5年位列第一。本专业现已建成南京动漫图书馆、南京动漫科普馆等国家级、省级科普基地,两馆展教面积近4500平方米,馆藏图书17万册、各类动漫衍生藏品15000余件,为全国馆藏规模最大的高校动漫主题场馆。专业建有江苏省高校重点建设实验室——动作捕捉实验室,配备34个高清光学捕捉镜头,支持1600万像素动作捕捉,是国内高校中规模领先的动作捕捉与影视后期制作平台,参与国内多项游戏、影视动画项目创作。

三十载育人薪火相传,一批批学子从这里启航,在不同领域书写各自的精彩。今天,让我们走近优秀校友曹金元,聆听他与动作捕捉的追梦故事。


在动作捕捉这个国内起步较晚、专业人才稀缺的领域,我校动画专业2013届校友曹金元,是国内最早一批从业者之一。他创办的南京魔神动漫艺术有限公司,已累计服务腾讯、网易、米哈游、叠纸、鹰角等12家头部客户,交付项目30多个,实现项目交付零延期……这一切的起点,是校园里那间动作捕捉实验室。



结缘动捕


在金科校园埋下技术的种子



曹金元和动作捕捉的故事,从在校时就开始了。

那时候,金科动画专业已经建成影视动画动作捕捉实验室,配有26个高清捕捉镜头,1600万像素捕捉精度,在当时国内高校里属于规模靠前的动捕和后期平台。在这里,他完整参与调试设备、现场捕捉、采集数据、动画精修全流程实操,完整的实操流程,为他推开了动作捕捉的大门。






早在2012年,还没毕业的曹金元就进入动捕行业,成为国内较早的一批动捕从业者。离开校园后,他先后在南京数字谷、艾迪亚、梦宇三维等企业任职,从动捕师做到项目经理,参与搭建动捕生产流程、制定制作规范、拓展业务、组建团队。当年在实验室种下的种子,慢慢生根长大。



深耕十余载


从一线动捕师到创业者

2019年,曹金元选择自主创业,成立南京魔神动漫艺术有限公司。借着动漫学院“引企入校、引企入教”的政策,他把工作室设在校园内,拉起一支十多人的专业动捕团队,并常年招募动画专业的在校生一起参与项目,自己统筹业务、项目、成本和客户对接。短短三年,服务12家行业头部企业,完成30多个项目,项目交付零延期。


入行十余载,创业七年,曹金元吃透了动捕全流程,设备调试、现场拍摄、动画精修样样拿手,熟悉游戏、影视工业化的制作逻辑,既能搞定技术落地,也懂艺术表达,是业内兼具技术深度与产业视野的复合型人才。


他的团队参与了不少海内外知名项目,包括KONAMI《寂静岭》、鹰角《明日方舟》、网易《无限大》《一梦江湖》、叠纸《闪耀暖暖》、米哈游《原神》、软星《仙剑奇侠传七》等,同时承接了瞳、洛天依等数字人项目,以及《长安三万里》相关VR项目。






产教融合


以企业班主任身份反哺母校育人


2025年,曹金元受聘成为动漫学院的企业班主任。结合多年一线从业和企业管理经验,他围绕行业趋势、用人标准、校企合作等方向为学院建言献策,成为动画专业产教融合育人模式实施中的重要产业力量,为学生搭建起从课堂到产业的直通桥梁。





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他积极参与人才培养,把真实项目经验、行业技术标准带入课堂,帮助学生提前了解行业、贴近行业。依托校企合作平台,助力20多名金科学子进入米哈游、腾讯、叠纸、库洛等一线游戏公司,让更多动画学子沿着“课堂—实验室—产业”的路径稳步成长。从当年在实验室摸索技术的学生,到回校授课的产业导师,曹金元的身份在变,但对动捕的热爱、对母校的感恩一直没变。

























从校园的动捕实验室走向全球头部游戏项目现场,再回到母校讲台,十余载踏实耕耘,曹金元正是金科人“肯干、能干、实干,创新、创业、创造”精神的生动缩影。

他的成长,正是学校育人成果赋能产业发展的鲜活写照,为在校学弟学妹们树立了榜样:用好自己的专业,就能做出亮眼的成绩。